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  • Accelium

    Proporcionar herramientas de investigación atractivas para fascinar a los estudiantes y desarrollar sus habilidades de razonamiento.

  • Actívate

    Actívate cuenta con un conjunto de experiencias cuidadosamente seleccionadas para favorecer el desarrollo de las competencias socioemocionales que estimulan el clima escolar positivo propicio para el aprendizaje y buenas relaciones.

  • Adentrándonos al aprendizaje basado en proyecto.

    Objetivo:
    Profundizar sobre la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos y comprender cómo integrarla efectivamente y con calidad en la práctica pedagógica.
    Contenidos:
    Módulo 1: ¿Qué es el Aprendizaje Basado en proyectos?
    Módulo 2: ¿Cómo llevar el ABP al aula? ¡7 pasos!
    Módulo 3: ¿Qué elementos conforman un proyecto ABP de alta calidad?
    Metodología:
    La metodología de trabajo del curso considera:
    • Clases interactivas vía online (formato webinar)
    • Ejercitación durante las clases interactivas
    • Autoestudio de módulos teóricos
    • Tareas evaluadas y retroalimentadas a cada participante
    • Seguimiento remoto vía grupo cerrado de WhatsApp

     

  • ArtecRobo

    Es un moderno Set de Robótica Educativa que contiene bloques, sensores y componentes electrónicos para armar diversos robots. Además, incluye el software de programación por íconos y bloques Studuino (100% compatible con Arduino), guías de orientaciones para el profesor y manuales de armado y programación para estudiantes.

    Todos los bloques de juego tienen ranuras cuadradas y un pin sobresaliente, que permiten unirlos por cualquier lado y en cualquier combinación. Fabricados de plástico duradero y agradable al tacto. Este Kit de construcción permite al estudiante entretenerse y ayuda a desarrollar habilidades STEAM (ciencias, tecnologías, ingeniería, artes y matemáticas).

    Grupo etario 6-15 años.

     

  • Asesoría y capacitación en planificación estratégica educativa.

    Objetivo:
    Asesorar al equipo directivo en competencias técnicas para el proceso de diseño del Plan de Mejoramiento Educativo del establecimiento, orientando las prácticas pedagógicas e institucionales hacia el logro de los aprendizajes de todos los estudiantes.
    Contenidos:
    •  Fase Estratégica: Planificación Estratégica, Análisis de resultados de aprendizaje, educativos y de eficiencia interna.
    •  Fase anual: Planificación anual de las áreas de gestión, Planificación PME anual, Sistema de seguimiento y monitoreo, Evaluación.
    Metodología:
    La metodología considera reuniones de trabajo y talleres con distintos equipos del establecimiento mediante videoconferencias u otros medios de comunicación.

     

     

  • Aula Híbrida configuración avanzada

    Diseñada para ser la primera solución de vídeo inteligente 4K panorámica de 180° plug and play del mundo.

    Vídeo 4K panorámico con tres cámaras de 13 megapíxeles y sistema patentado de combinación de imágenes de vídeo en tiempo real. La cobertura de 180° ofrece una vista más natural e inclusiva de la sala, el compañero perfecto para el sonido.

    La tecnología de cámara intuitiva detecta a los participantes en la reunión y optimiza el campo de visión para incluirlos a todos.

    Certificado para Microsoft Teams, funciona con Zoom, Cisco Webex y muchos más.

    La calidad de vídeo se optimiza automáticamente, incluso en condiciones de iluminación variable, para ofrecer una mejor experiencia.

    La tecnología plug and play le permite colaborar con otros de forma fácil y rápida y añade vídeo y audio de calidad a su sala de reuniones pequeña.

    Compatible con Windows y Mac.

     

  • Aula Híbrida configuración básica

    Esta cámara ofrece un vídeo nítido para mejorar la colaboración cara a cara desde cualquier escritorio con un campo de visión de 78°, vídeo Full HD con enfoque automático y tecnología.

    Posibilita una extraordinaria experiencia de colaboración, con mejor calidad visual en entornos con iluminación escasa y retroiluminación a varias distancias cotidiana.

    La conectividad USB Plug and Play simplifica al máximo la instalación y el uso.

     

  • Aula Híbrida configuración media

    Este sistema tiene un diseño todo en uno, combina video HD con un audio de excelente calidad.

    Las imágenes son de 1080p con enfoque automático hasta 30 fps. Tiene una excelente resolución, velocidad, fluidez, color, equilibrio y detalle.

    El campo de visión de la cámara es de 78° y entrega una panorámica de video de 180°.

    Tiene un altavoz integrado dúplex y un micrófono con cancelación de ruido externo.

    El micrófono omnidimensional cancela el ruido que esté fuera del rango visual.

    La base contiene botones de control pero de igual forma tiene un control remoto para poder hacer cualquier cambio estando a mayor distancia del aparato.

    Compatible con Windows y Mac.

     

  • Aula invertida en un enfoque integral para procesos de aprendizaje semipresencial o a distancia.

    Objetivo:
    Incorporar estrategias y herramientas del aula invertida en un enfoque integral para incrementar el compromiso y la implicación de los estudiantes en el aprendizaje y permitir al o la docente abordar el proceso en un acompañamiento pedagógico pertinente a los actuales requerimientos.
    Contenidos:
    • Sentidos del aula invertida.
    • Construcción del aula invertida.
    • Orientaciones didácticas para la puesta en marcha.
    Metodología:
    • Clases interactivas vía online (formato Webinar).
    • Ejercitación durante las clases interactivas.

     

  • Autocuidado y bienestar docente.

    Objetivo:
    Facilitar que el grupo de docentes puedan compartir, reconocer, expresar, escucharse y acoger las emociones y tensiones que atraviesan en este contexto y capacitarlos en el entrenamiento de las competencias socioemocionales de conciencia, expresión, regulación emocional y capacidad de transformación de los estados emocionales.
    Contenidos:
    • Taller 1: Contención emocional y autocuidado (1.5 horas).
    • Taller 2: Habilidades socioemocionales para docentes (1.5 horas).
    Metodología:
    La metodología es participativa y vivencial que consiste en la realización de ejercicios simples donde se les invita a reconocer, identificar y elaborar el proceso de cambio, incertidumbre y esta especie de “duelo” que están atravesando, para encontrar un espacio de contención emocional, reconocimiento del sentir compartido del colectivo y desarrollo de competencias socioemocionales que les permitan gestionar su bienestar y autocuidado, así como abrirse a la transformación creativa y adaptativa a la circunstancia actual, desde sus propias experiencias y recursos internos.

     

  • Balanza

    Con el set de “Balanza”, tus estudiantes pueden comprender y registrar la relación de igualdad y desigualdad como equilibrio y desequilibrio, lo que les facilitará la construcción del concepto de ecuación e inecuación para aplicarlo en la resolución de problemas que involucran ecuaciones e inecuaciones de una paso.

  • Barras geométricas

    Con el set de “Barras Geométricas”, los estudiantes  pueden construir polígonos regulares e irregulares y caracterizarlos para descubrir precisiones matemáticas.Además, adquirirán destreza en la medición de ángulos con el transportador y podrás expresar las mediciones en grados.

  • Batería de pruebas

    Las baterías de pruebas son un conjunto de instrumentos para la evaluación y el seguimiento de los aprendizajes. Incorpora instrumentos de evaluación listos para aplicar y permite enriquecer el software de evaluación Fortalece además, de obtener todos sus beneficios.

  • Bloques multibase

    Con el set de “Bloques multibase”, tus estudiantes pueden desarrollar progresivamente el concepto de valor posicional y resolver operaciones que involucran adiciones, sustracciones, multiplicaciones y divisiones.

  • CodeMonkey

    Introduce los conocimientos básicos de informática, enseñando programación a través de lenguaje de código y prepararlos para desarrollar habilidades necesarias para el siglo XXI.

  • Aprendizaje Curricular - Construyendo - Competencia discursiva

    Construyendo – Competencia discursiva

    Laboratorio que aporta a la generación de aprendizajes de calidad mediante formato digital y material concreto de experimentación. Aborda contenidos claves de Lenguaje. Además contiene actividades del tipo dinámica que aportan a mejorar y aumentar la disposición de los estudiantes en cada uno de los momentos de la clase.

  • Construyendo - Competencia lingüística

    Construyendo – Competencia lingüística

    Laboratorio que aporta a la generación de aprendizajes de calidad mediante formato digital y material concreto de experimentación. Aborda contenidos claves de Lenguaje.

  • Construyendo – Ecuaciones e inecuaciones

    Laboratorio que aborda conceptos claves de ecuaciones e inecuaciones, que permiten construir una base sólida para el pensamiento algebraico.

  • Construyendo - Figuras y cuerpos geométricos

    Construyendo – Figuras y cuerpos geométricos

    Laboratorio que promueve aprendizajes de alta calidad en los estudiantes, mediante formato digital y material concreto de experimentación.

  • Construyendo - Fracciones y números decimales

    Construyendo – Fracciones y números decimales

    Laboratorio que promueve aprendizajes de alta calidad en los estudiantes, mediante formato digital y material concreto de experimentación.

  • Construyendo - Números naturales

    Construyendo – Números naturales

    Laboratorio que promueve aprendizajes de alta calidad en los estudiantes, mediante formato digital y material concreto de experimentación.

  • Construyendo - Operatoria con números naturales

    Construyendo – Operatoria con números naturales

    Laboratorio que promueve aprendizajes de alta calidad en los estudiantes, mediante formato digital y material concreto de experimentación.

  • Construyendo Ciencias Biología – Química

    El recurso promueve el desarrollo de las habilidades científicas, mediante la aplicación del método indagatorio. Facilita que los estudiantes construyan de forma participativa y activa los nuevos conocimientos.

  • Construyendo Ciencias física

    Promover el desarrollo de habilidades científicas y el aprendizaje de las etapas de investigación mediante la experimentación, indagación y análisis de datos medidos con apoyo de tecnología.

  • Contacto

    El kit Contacto es un centro de apoyo que invita a los estudiantes a aprender, disfrutando, descubriendo, por medio de la experimentación con soportes digitales acordes a sus necesidades.

  • CoreSkills – Kit C-Lab

    Son kits didácticos y tecnológicos de aprendizaje autónomo con los cuales los estudiantes crean sus propias experiencias de aprendizaje basado en proyectos – STEAM mediante la exploración, ensamble, investigación y programación de sus componentes; para luego dar vida a un proyecto de baja escala que solucione una problemática de su entorno.

    • 1 kit C-Lab. Incluye 5 licencias de alumno y 1 licencia del profesor.

     

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